モバイル
将来的に理想なアーキテクチャを行うならどんな感じで実装するのか?をやってみました! 今まで開発に参加していたアプリはほとんどMVVMだったので、最新のSwiftUIで実装した場合どんな形になるんだろう? という疑問や、オンメモリーのCacheを持つRepositor…
こんにちは!Safie第2開発部のAndroidエンジニアのジェローム(@yujiro45)です。 Androidで3D/ARモデルを表示するのは難しそうに見え、技術的に大変そうですね。 この記事では、Sceneview-androidを使用して簡単に3DとARモデルを表示する方法を紹介します。 S…
こんにちは!Safie第2開発部のAndroidエンジニアのジェローム(@yujiro45)です。 今年も、日本最大のAndroid開発者イベントであるDroidKaigi 2024に参加してきました! Day 0のワークショップから最後まで参加しました。この記事では、今年10周年となるDroidK…
2024/07/26 にセーフィー本社で行われたイベント Mobile Dev Japan について紹介
はじめに 第 2 開発部モバイルグループで iOS テックリードをしている鞆です。 2024 年 5 月 23 日に開催された Findy さん主催のイベント TechBrew in 東京 ~モバイルアプリの技術的負債に向き合う~ にて、発表させていただきました。 findy.connpass.com …
今回は、主にモバイルアプリの開発に着目して、セーフィーのグローバル対応について書いてみたいと思います。
モバイルアプリに実装した、強制アップデート機能についてのまとめ
エンジニア出身のPdMがセーフィーのモバイル開発においてどのような取り組みをして、またどんな課題に直面していたのかを振り返ってみたいと思います。
モバイルアプリのデザイン作成にてFigmaを導入したことによる効果と、他デザインツールとの比較
はじめに MDMとは 新3大 MDMを使ったiOSアプリの配布術 1. AppleID無しでアプリを配布できるMDM 【Safie事例】 2. 端末毎に異なる設定をしてアプリを配布できるMDM 【仮説】 3. iOSのバージョン更新を抑制できるMDM 【Safie事例】 最後に
初めまして。セーフィーの柏木です。 AI/画像処理エンジニアで、テックブログ運営チームにも所属しています。 今回は、セーフィーにおけるメイン事業であるクラウド録画サービスと各職種のエンジニアの業務について紹介します。 クラウド録画サービスシステ…